WYLICZANKI
- MARYNARZ
Przed
rozpoczęciem gry należy ustalić, kto będzie odliczał i od kogo odliczanie się
rozpocznie. Wybrany zostaje ten uczestnik, na którym odliczanie się zakończy.
Uczestnicy chowają ręce za plecami i na umówiony sygnał pokazują dowolną liczbę
palców. Następnie wszystkie pokazane palce sumujemy i zaczynamy odliczanie.
W zależności od tego, w jakim celu gra się w marynarza, osoba wybrana jest
uznawana za zwycięzcę bądź za przegranego, także w wersji „okrutnej”, czyli
ten, kto zostanie wskazany, musi wybrać tego, kto zacznie.
- KAMIEŃ, NOŻYCE, PAPIER
Na dane
hasło dwie osoby wyciągają zza pleców prawą dłoń w jednym z trzech ułożeń.
Otwarta symbolizuje papier, zaciśnięta w pięść – kamień, z dwoma wystawionymi
palcami – nożyce.
Kamień
wygrywa z nożycami, bo może je rozbić.
Nożyce wygrywają z papierem, bo mogą go przeciąć
Papier wygrywa z kamieniem, który można nim owinąć.
Pokazanie tego samego oznacza remis, więc grę powtarzamy.
- METODA TIP-TOP
Dwóch graczy ustawia się naprzeciwko siebie w odległości kilku metrów. Jeden wysuwa stopę i stawia ją tuż przed drugą, mówiąc przy tym „tip”. Drugi robi dokładnie to samo, przy każdym kroku wołając „top”. W ten sposób gracze zbliżają się do siebie, aż wreszcie stają tuż-tuż. Zwycięzcą jest ten, kto jako ostatni ustawił stopę między swoją drugą stopą a stopą przeciwnika.
- BUTELKA
Wszyscy
siedzą w kółku, pośrodku leży butelka, którą należy kręcić jak bąkiem
i czekać, aż się zatrzyma. Osoba, na którą wskaże szyjka butelki, odpada.
Kontynuujemy zabawę, dopóki nie pozostanie tylko jedna osoba. Jeśli mamy mało
czasu, butelka w pierwszej turze wskaże, kto będzie prowadzącym, kto pierwszy
wyjdzie z pokoju itp.
- ENTLICZEK -PĘTLICZEK
Entliczek,
pętliczek
Czerwony stoliczek
A na tym stoliczku
Czerwony koszyczek
A w tym koszyczku
Czerwone jabłuszko
A w tym jabłuszku
Zielony robaczek
Na kogo wypadnie
Na tego – bęc.
- ENTELE PENTELE
Entele
pentele
sigi siaj
rapete papete
knot!
- KOTEK
W pokoiku
Na stoliku
Stało mleczko
I jajeczko
Przyszedł kotek
Wypił mleczko
A ogonkiem
Stłukł jajeczko
Przyszła pani
Pieska zbiła
A skorupki wyrzuciła!
- ELE MELE DUDKI
Ele mele
dudki
Gospodarz malutki
Gospodyni garbata
- ENE DUE RABE (I)
Ene due
rabe,
połknął bocian żabę,
a później chłopczyka.
Co z tego wynika?
Raz, dwa, trzy
Wychodź ty!
- ENE DUE RABE (II)
Ene due rabe
Zjadła baba żabę
Ene due resz
Zjadła baba wesz.
Raz, dwa, trzy
Bie-gasz-ty!
- ENE DUE RABE (III)
Ene due rabe
Zjadł Tadeusz żabę
Żaba Tadeusza
W brzuchu mu się rusza
Raz, dwa, trzy
wychodź ty!
- ENE DUE
Ene due like fake
Torba borba ósme smake
Eus deus kosmateus
Imorele BAKS!
- BABA I DUCH
Siedzi baba
Na cmentarzu
Trzyma nogi
W kałamarzu
Przyszedł duch
Babę w brzuch
Baba w krzyk
A duch znikł!
- KARETA
Jedzie kareta
Dzwonek dzwoni
Powiedz, pani
Ile w tej karecie koni
(tu wskazana osoba musi powiedzieć, do ilu recytujący ma liczyć)
Raz, dwa, trzy, cztery…
- MISIA BELA
Tromf tromf
Misia bela
Misia Kasia komfacela
Misia A, Misia BE
Misia Kasia kom-fa-ce!
- PANI ZOSIA
Pani Zo Zo
Zo
Pani sia sia sia
Pani Zo pani sia
Pani Zosia męża ma
A ten mąż mąż mąż
Bije wciąż wciąż wciąż
A ten mąż bije wciąż
Cie –bie!